Diffusers documentation
EasyAnimateTransformer3DModel
EasyAnimateTransformer3DModel
Um modelo Diffusion Transformer para dados 3D do EasyAnimate foi introduzido pela Alibaba PAI.
O modelo pode ser carregado com o seguinte trecho de código.
from diffusers import EasyAnimateTransformer3DModel
transformer = EasyAnimateTransformer3DModel.from_pretrained("alibaba-pai/EasyAnimateV5.1-12b-zh", subfolder="transformer", dtype=torch.float16).to("cuda") # or "mps", "xpu", "cpu"EasyAnimateTransformer3DModel
classe diffusers.EasyAnimateTransformer3DModel
< source >( num_attention_heads: int = 48attention_head_dim: int = 64in_channels: int | None = Noneout_channels: int | None = Nonepatch_size: int | None = Nonesample_width: int = 90sample_height: int = 60activation_fn: str = 'gelu-approximate'timestep_activation_fn: str = 'silu'freq_shift: int = 0num_layers: int = 48mmdit_layers: int = 48dropout: float = 0.0time_embed_dim: int = 512add_norm_text_encoder: bool = Falsetext_embed_dim: int = 3584text_embed_dim_t5: int = Nonenorm_eps: float = 1e-05norm_elementwise_affine: bool = Trueflip_sin_to_cos: bool = Truetime_position_encoding_type: str = '3d_rope'after_norm = Falseresize_inpaint_mask_directly: bool = Trueenable_text_attention_mask: bool = Trueadd_noise_in_inpaint_model: bool = True )
Parâmetros
- num_attention_heads (
int, padrão48) — O número de cabeças a serem usadas para a atenção multi-cabeça. - attention_head_dim (
int, padrão64) — O número de canais em cada cabeça. - in_channels (
int, padrão16) — O número de canais na entrada. - out_channels (
int, opcional, padrão16) — O número de canais na saída. - patch_size (
int, padrão2) — O tamanho dos patches a serem usados na camada de incorporação de patches. - sample_width (
int, padrão90) — A largura dos latentes de entrada. - sample_height (
int, padrão60) — A altura dos latentes de entrada. - activation_fn (
str, padrão"gelu-approximate") — Função de ativação a ser usada no feed-forward. - timestep_activation_fn (
str, padrão"silu") — Função de ativação a ser usada ao gerar os embeddings de timestep. - num_layers (
int, padrão30) — O número de blocos de camadas de Transformer a serem usados. - mmdit_layers (
int, padrão1000) — O número de camadas de blocos Multi Modal Transformer a serem usadas. - dropout (
float, padrão0.0) — A probabilidade de dropout a ser utilizada. - time_embed_dim (
int, padrão512) — Dimensão de saída dos embeddings de timestep. - text_embed_dim (
int, padrão4096) — Dimensão de entrada dos embeddings de texto do codificador de texto. - norm_eps (
float, padrão1e-5) — O valor de epsilon a ser usado nas camadas de normalização. - norm_elementwise_affine (
bool, padrãoTrue) — Se deve usar afinidade elementar em camadas de normalização. - flip_sin_to_cos (
bool, padrãoTrue) — Se deve inverter o sin para cos no embedding de tempo. - time_position_encoding_type (
str, padrão3d_rope) — Tipo de codificação de posição temporal. - after_norm (
bool, padrãoFalse) — Flag para aplicar normalização depois. - resize_inpaint_mask_directly (
bool, padrãoTrue) — Flag para redimensionar a máscara de inpaint diretamente. - enable_text_attention_mask (
bool, padrãoTrue) — Flag para habilitar a máscara de atenção de texto. - add_noise_in_inpaint_model (
bool, padrãoFalse) — Flag para adicionar ruído no modelo de inpaint.
Um modelo Transformer para dados semelhantes a vídeo no EasyAnimate.
forward
< source >( hidden_states: Tensortimestep: Tensortimestep_cond: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_hidden_states: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_hidden_states_t5: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneinpaint_latents: typing.Optional[torch.Tensor] = Nonecontrol_latents: typing.Optional[torch.Tensor] = Nonereturn_dict: bool = True )
Parâmetros
- hidden_states (
torch.Tensorde forma(batch_size, channels, num_frames, height, width)) —hidden_statesde entrada. - timestep (
torch.LongTensor) — Usado para indicar o passo de desruido. - timestep_cond (
torch.Tensor, opcional) — Incorporações condicionais para o timestep. Se fornecidas, as incorporações serão somadas às amostras passadas pela camadaself.time_embeddingpara obter as incorporações finais de timestep. - encoder_hidden_states (
torch.Tensor, opcional) — Incorporações condicionais (incorporações calculadas a partir das condições de entrada, como prompts) a serem usadas. - encoder_hidden_states_t5 (
torch.Tensor, opcional) — Incorporações condicionais adicionais calculadas a partir de um codificador de texto T5. - inpaint_latents (
torch.Tensor, opcional) — Latentes concatenados ahidden_statespara as variantes de inpainting do modelo. - control_latents (
torch.Tensor, opcional) — Latentes concatenados ahidden_statespara as variantes de controle do modelo. - return_dict (
bool, opcional, padrãoTrue) — Se deve ou não retornar um~models.transformer_2d.Transformer2DModelOutputem vez de uma tupla simples.
O método forward do EasyAnimateTransformer3DModel.
Transformer2DModelOutput
classe diffusers.models.modeling_outputs.Transformer2DModelOutput
< source >( sample: torch.Tensor )
Parâmetros
- sample (
torch.Tensorde forma(batch_size, num_channels, height, width)ou(batch size, num_vector_embeds - 1, num_latent_pixels)se Transformer2DModel for discreto) — A saída dos estados ocultos condicionada à entradaencoder_hidden_states. Se discreto, retorna distribuições de probabilidade para os pixels latentes sem ruído.
A saída de Transformer2DModel.